Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

sankarimmen kuningas laskeutuu C3on ja voittaa Lepakkon sotilasn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten lepakkon ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun E2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

More from floor 4