Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää H3sta F1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H3.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H4; sitten sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G5 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H4 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun A6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A2. Ruudusta G5 ruutuun E4 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon torni saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F4, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja lepakkon torni etenee ruudusta A3 ruutuun B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun D6 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa B7.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta B3 ruutuun B1.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun E1. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C5.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G5. Ruudusta E6 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F6. Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E5. Ruudusta G3 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E5. Ruudusta H3 ruutuun F1 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon tornin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E5.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6. Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E5 jättää Lepakkon ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.