Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.
sankarimmen kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Lepakkon tornin!
Matti! sankarimme kaataa Lepakkon ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3. Lepakkon torni iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.
Julma isku: Lepakkon torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F2.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F2.
Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Lepakkon sotilas iskeytyy ruutuun A4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen torni valtaa B5n ja jättää B1 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B5 ruutuun B2; sitten lepakko asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun B4.
Julma isku: Lepakkon sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa B4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A4 ruutuun A6.
Julma isku: Lepakkon sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.
sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun A5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B6; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A5 ruutuun A7, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.