Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten etanan ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa B5 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F4 ja asettaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun D6.
Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun B6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää D6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E6 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.