Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu G5on ja voittaa Lepakkon tornin!

Matti! sankarimme kaataa Lepakkon ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F1n ja jättää G3 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G3.

Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun G5.

Ruudusta F5 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. Ruudusta F5 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G7.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G7 ruutuun F5, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta C6 ruutuun B7 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon ratsun.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A5. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta B4 ruutuun A5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää E3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun E2 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.

Ottamalla sotilasn ruudussa D3 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E7, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4