Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana siirtää kuningasnsa F7sta G8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C1.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Etanan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B2 ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ruudusta G6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B1.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun C4.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa B6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4; sitten etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D5.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B1.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.