Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää E5sta G6on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa G6.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F8n ja jättää G6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F8 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5. Ruudusta D7 ruutuun C5 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E4.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Lepakko etenee ruutuun C3 ja vaatii ratsumme.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun F8, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun C4.

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F4. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H3. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun B3. Ruudusta H5 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A2.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B1.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lepakkoltä.

Lepakko siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen kuningatar valtaa D2n ja jättää D3 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D8. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun G6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6.

Lepakkon ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun H8, ja sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun F8. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa H8.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää F8 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7.

Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G7 jättää Lepakkon ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 4