Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D2 ruutuun C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta E3 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin kuningatarn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa G4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E3 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa F6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5. Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa torninsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A3 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C3.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4. Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G1, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun G2.

sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G3.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
70
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3