Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimmen sotilas laskeutuu F3on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C2 taakseen.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta B3 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C2, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.
Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E3 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F5.
Hämähäkki etenee ruutuun F5 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun B7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen ratsu valtaa F7n ja jättää G5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Hämähäkkin sotilas saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun A5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa G6n ja jättää E5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E5.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G6.
Hämähäkki etenee ruutuun F5 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta H4 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää B5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun F3. Ottamalla ratsun ruudussa F3 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6.
Ruudusta D3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H4 ruutuun G6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta F7 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G6 ruutuun E7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.