Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen lähetti laskeutuu H6on ja voittaa Lepakkon tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun D8.
Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa H6.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G6.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F4. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa F4.
Lepakko etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E7n ja jättää D6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.