Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimmen lähetti laskeutuu G7on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun B7. Ruudusta C3 ruutuun A4 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.
Ruudusta C5 ruutuun A6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun H2.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun C3. Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G4; sitten sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää C3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E8.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G4.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F3 ruutuun H4. Ruudusta G4 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E1n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A5. Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ruudusta B4 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7; sitten sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää B4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää F2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E5.
Ruudusta C5 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta F8 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun E1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6. Ruudusta D2 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F8n ja jättää E6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F8 ruutuun D7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen ratsu valtaa E5n ja jättää F7 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Ruudusta F8 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C3.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 110
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.