Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Julma isku: Hämähäkkin lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F2.
Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3. Hämähäkkin ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hämähäkki etenee ruutuun B2 ja vaatii lähettimme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun A2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa D2.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun G6, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta G6 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C4.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta E5 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin lähetti etenee ruudusta A1 ruutuun B2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta H7 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo lähettinsa ruutuun C3.
Ruudusta C7 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun A5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun hämähäkki asettaa lähettinsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B6 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo lähettinsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo lähettinsa ruutuun E1. Ruudusta E8 ruutuun E1 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin lähettin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F1.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun G5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.