Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.

Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E2.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun A2.

Ruudusta B1 ruutuun A2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun G3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E2, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun C2, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun E1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F5, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun F8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H1n ja jättää G1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G1, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun F2, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla ratsun ruudussa F4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun C6.

Ruudusta E5 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A7, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A7 ruutuun A8, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa D8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D3n ja jättää D8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G3, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun E3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G1, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun E4.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E1.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. Ruudusta E1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki etenee ruutuun F5 ja vaatii ratsumme.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5. Ruudusta F1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5. Ruudusta G1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H1.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3