Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana etenee sotilasllaan E6on ja valloittaa kuningatarmme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6. Ruudusta D1 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan lähettin.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun D6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun H3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa H5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää H1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H5 ruutuun D1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H7.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E6.

Etana etenee ruutuun E6 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8. Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun A5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen lähetti valtaa F7n ja jättää B3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F7 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6.

Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5. Ruudusta H5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B4.

Ruudusta H4 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää D1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C1.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2