Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen kuningas laskeutuu C1on ja voittaa Etanan tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G2 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B8. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää B8 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G2 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta G2 ruutuun H1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää C3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun A5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta C8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun E5; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää A5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3.
Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun A4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää F4 taakseen.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.