Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta F2on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F2.
Ruudusta D3 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun F5. Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B2.
Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B2 ruutuun C4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B5. Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6. Ruudusta E2 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4. Ruudusta E6 ruutuun F5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A6.
Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D5. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A1. sankarimme antaa shakin kuningasllä ruudussa B3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E1 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.