Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C4sta D5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon tornin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1. Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta B3 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H6.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Ruudusta E6 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8.
Ruudusta C5 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7.
Ruudusta C7 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää C7 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.