Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta C2on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3. Hämähäkki etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6. sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D6. Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E6.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 ruutuun G6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa C2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C2.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. Ruudusta G8 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6.
sankarimmen torni valtaa G6n ja jättää G8 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E7, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G7; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.
sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.