Taistelukronikka
Alberto C. asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Alberto C.n kuningatar laskeutuu E4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! Alberto C. kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4. Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6, ja heti perään alberto C.n sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C5.
Puhdas isku: Alberto C.n lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hämähäkki etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningatarn ruutuun D2, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun E4. Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa ratsun ruudussa E3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 ruutuun E4 Alberto C.n kuningatar nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6. Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. Ruudusta E5 ruutuun C5 Alberto C.n kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Matti. Alberto C.n ratsu ruudussa G5 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.