Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F2.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2. Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C5, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun D4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C3; sitten sankarimmen ratsu valtaa F5n ja jättää D6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta B4 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D2.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa C8n ja jättää E8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7.
Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.