Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E3sta E4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G4.
Hämähäkki etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G4 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa A6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Ruudusta B2 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H4.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun D4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5. Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.
Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B5n ja jättää B8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.