Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen sotilas laskeutuu G5on ja voittaa Hämähäkkin kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C4, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C4 ruutuun D2; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E4 ruutuun C5.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F4.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun D3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D3 ruutuun F4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa A2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3; sitten hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun D1, ja sankarimmen ratsu valtaa E1n ja jättää D3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F3.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun C5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E6. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa E8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Kaadettuaan sotilasn ruudussa G5 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C5.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun A8.

Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B6, ja sankarimmen kuningatar valtaa E8n ja jättää G8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C5.

Ruudusta D3 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun D8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
30 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3