Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa B7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hyytelön nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa D6.
Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja hyytelön torni etenee ruudusta E4 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.
Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B6 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B5. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa B7.
Hyytelön ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun F8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7. Ottamalla ratsun ruudussa F8 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun F6.
Ruudusta F8 ruutuun G7 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa H6.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H6 ruutuun F6 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön ratsun.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B3, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B2. Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B3. Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö etenee ruutuun B2 ja vaatii lähettimme.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A1, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun C2.
Ei sankarimme eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 306 finished games (144 wins, 68 losses, 94 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.