Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimmen sotilas laskeutuu G6on ja voittaa Rottan sotilasn!

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H5 ruutuun G6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Matti: Rotta päättää sankarimmen ruudussa B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1