Crónica de la batalla

Daniela Olivares D. desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Araña avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Daniela Olivares D. y de Araña.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Daniela Olivares D. derriba su peón en C3.

Su rey de Araña avanza de E8 a D8. De A1 a A4, su torre de Daniela Olivares D. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de Daniela Olivares D. derriba su caballo en E4.

Araña avanza hasta E4 y se cobra su torre de nuestro bando.

De C1 a E3, su alfil de Daniela Olivares D. se traga su peón de Araña.

Araña mueve su caballo de E4 a C3 y derriba su peón de Daniela Olivares D.

Daniela Olivares D. desliza su alfil por el tablero, de E3 a A7, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4. Con paso firme, Daniela Olivares D. lleva su peón hasta H4, y su caballo de Araña avanza de C3 a B5.

Daniela Olivares D. avanza su peón de G2 a G4. Araña avanza hasta A7 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, Daniela Olivares D. sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F8.

Un golpe limpio: su peón de Daniela Olivares D. derriba su peón en G6.

Araña responde moviendo su caballo de A7 a C6. Daniela Olivares D. pone en jaque con su peón en G7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Coronación: en G8, Daniela Olivares D. transforma su peón en dama.

Araña avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Daniela Olivares D. avanza su peón de G4 a G5, y araña coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniela Olivares D. sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C6, y acto seguido su peón de Daniela Olivares D. ocupa G7, dejando G6 atrás. Araña responde moviendo su peón de A6 a A5; entonces daniela Olivares D. desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.

Su caballo de Araña llega a G4 y amenaza al rey de Daniela Olivares D.

Con paso firme, Daniela Olivares D. lleva su rey hasta G3, y su caballo de Araña avanza de G4 a F2. Un golpe limpio: su rey de Daniela Olivares D. derriba su caballo en F2.

Araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Coronación: en G8, Daniela Olivares D. transforma su peón en dama.

Araña mueve su rey de H7 a G8 y derriba su dama de Daniela Olivares D.

Su rey de Daniela Olivares D. ocupa G3, dejando F2 atrás. Araña responde moviendo su rey de G8 a G7, y acto seguido daniela Olivares D. desliza su rey por el tablero, de G3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8. Un golpe limpio: su rey de Daniela Olivares D. derriba su peón en E4.

Su peón de Araña avanza de C6 a C5. Daniela Olivares D. avanza su rey de E4 a D5, y araña coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de Daniela Olivares D. derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3, y acto seguido su rey de Daniela Olivares D. ocupa B4, dejando C5 atrás. Araña responde moviendo su peón de E7 a E6.

Un golpe limpio: su rey de Daniela Olivares D. derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7. Con paso firme, Daniela Olivares D. lleva su rey hasta B4, y su rey de Araña avanza de H7 a H6.

Daniela Olivares D. avanza su rey de B4 a C5, mientras araña coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniela Olivares D. sitúa su rey en D6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F6; entonces su rey de Daniela Olivares D. ocupa D7, dejando D6 atrás. Araña responde moviendo su rey de F6 a F7, y acto seguido daniela Olivares D. desliza su rey por el tablero, de D7 a D8.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G7. Con paso firme, Daniela Olivares D. lleva su rey hasta E7, mientras su rey de Araña avanza de G7 a G6.

De E7 a E6, su rey de Daniela Olivares D. se traga su peón de Araña.

Ni Daniela Olivares D. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 50 s
Jugadas
63
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 5
Material capturado (héroe / rival)
14 / 27
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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