Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Ciempiés.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D3 a E4 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Ciempiés logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Ciempiés.

Su torre de Ciempiés avanza de D3 a C3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en H4.

Ciempiés coloca su peón en G3, acechando cada casilla. De H4 a G3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta H5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G3 a E1.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su torre a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su torre de Ciempiés avanza de C4 a E4.

De D3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Ciempiés.

Ciempiés coloca su peón en H4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Su peón de Ciempiés llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B4 a E1.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a B7. De E1 a H4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Su peón de Ciempiés llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Ciempiés coloca su rey en B8, acechando cada casilla. De F4 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de B7 a A8.

De F6 a F7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
44 s
Jugadas
29
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
17 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (29 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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