Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ciempiés en el piso 6.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de E1 a B1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Ciempiés da jaque con su torre en F2.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a D3.

Su alfil de Ciempiés avanza de D6 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E1.

Ciempiés coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta F6.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G3.

Su torre de Ciempiés llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4. Jaque de Ciempiés: su torre se planta en C6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Su torre de Ciempiés avanza de C6 a E6. nuestro héroe avanza su caballo de G3 a E4.

Su torre de Ciempiés llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta B1. nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de E1 a B1.

Ciempiés responde moviendo su peón de F7 a F5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E4 a F6. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6; entonces su peón de Ciempiés avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su caballo de F6 a G8, y acto seguido ciempiés coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G8 a H6.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Ciempiés responde moviendo su peón de H3 a H2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E6. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. En H1, Ciempiés corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de B1 a H1.

Ciempiés coloca su peón en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a G6.

Ciempiés responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a F4.

Su rey de Ciempiés avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su torre de H3 a H5, y acto seguido ciempiés coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta D7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Ciempiés responde moviendo su rey de D7 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H7, y acto seguido su rey de Ciempiés avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6; entonces ciempiés coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta D8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 16 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 0
Material capturado (héroe / rival)
21 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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