Crónica de la batalla

Génesis Alezka Ramírez S. desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Araña avanza su peón hasta F6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Génesis Alezka Ramírez S. y de Araña.

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La batalla, jugada a jugada

Génesis Alezka Ramírez S. desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C6. Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su peón hasta H4, y su caballo de Araña avanza de E4 a D6.

Génesis Alezka Ramírez S. avanza su peón de H4 a H5, mientras araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7; entonces su peón de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa H7, dejando H6 atrás. Araña responde moviendo su rey de F7 a G7.

Coronación: en H8, Génesis Alezka Ramírez S. transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Al tomar su peón en F6, Génesis Alezka Ramírez S. clava un jaque sobre Araña.

Araña avanza hasta F6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Génesis Alezka Ramírez S. avanza su peón de A2 a A3, y araña coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su torre en B1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5, y acto seguido su torre de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa B5, dejando B1 atrás. Araña mueve su caballo de D6 a B5 y derriba su torre de Génesis Alezka Ramírez S.

Un golpe limpio: su alfil de Génesis Alezka Ramírez S. derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D4. De E3 a D4, su alfil de Génesis Alezka Ramírez S. se traga su caballo de Araña.

Su rey de Araña avanza de E6 a D5. Un golpe limpio: su alfil de Génesis Alezka Ramírez S. derriba su peón en C5.

Araña coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A5.

Un golpe limpio: su alfil de Génesis Alezka Ramírez S. derriba su peón en C3.

Araña responde moviendo su rey de C6 a D5. De C3 a A5, su alfil de Génesis Alezka Ramírez S. se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E5. Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su alfil hasta D8, mientras su rey de Araña avanza de E5 a E6.

De D8 a F6, su alfil de Génesis Alezka Ramírez S. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa E3, dejando E2 atrás.

Araña responde moviendo su rey de E7 a D8; entonces génesis Alezka Ramírez S. desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7.

Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su peón hasta C4, y su rey de Araña avanza de D7 a D6. Génesis Alezka Ramírez S. avanza su rey de E1 a D1, mientras araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D8; entonces su rey de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa D2, dejando D1 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido génesis Alezka Ramírez S. desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D8.

Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Araña avanza de D8 a E7. Génesis Alezka Ramírez S. avanza su peón de C6 a C7, y araña coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Coronación: en C8, Génesis Alezka Ramírez S. transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D6, y acto seguido su dama de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa C4, dejando C8 atrás. Araña responde moviendo su rey de D6 a D7.

Al tomar su peón en A4, Génesis Alezka Ramírez S. clava un jaque sobre Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C8. Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su dama hasta B5, y su rey de Araña avanza de C8 a C7.

Génesis Alezka Ramírez S. avanza su peón de A3 a A4, mientras araña coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su rey en B4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C7; entonces su peón de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa A5, dejando A4 atrás. Araña responde moviendo su rey de C7 a C8, y acto seguido génesis Alezka Ramírez S. desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D8. Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Araña avanza de D8 a E7.

Coronación: en A8, Génesis Alezka Ramírez S. transforma su peón en dama.

Araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de Génesis Alezka Ramírez S. derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G8, y acto seguido su dama de Génesis Alezka Ramírez S. ocupa F4, dejando E4 atrás. Araña responde moviendo su rey de G8 a H7; entonces génesis Alezka Ramírez S. desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, Génesis Alezka Ramírez S. lleva su peón hasta E5, y su rey de Araña avanza de G8 a H8.

Génesis Alezka Ramírez S. pone en jaque con su peón en E6.

Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Génesis Alezka Ramírez S. sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7.

Coronación: en E8, Génesis Alezka Ramírez S. transforma su peón en dama.

Ni Génesis Alezka Ramírez S. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 39 s
Jugadas
89
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 14
Primera captura
jugada 6

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.

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