Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ciempiés en el piso 6.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A7 a E7 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Ciempiés responde moviendo su peón de D7 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A6.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su alfil a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Su rey de Ciempiés avanza de E8 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Ciempiés en silencio.

Ciempiés coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo en E7 y deja a Ciempiés en jaque.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta F8. Su torre de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás, mientras ciempiés responde moviendo su rey de F8 a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a E5.

Su alfil de Ciempiés avanza de D3 a E4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
25 s
Jugadas
17
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (17 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.

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