Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Ciempiés en el piso 6.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su dama de Ciempiés!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Ciempiés responde moviendo su torre de B4 a F4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su torre de Ciempiés avanza de F4 a A4. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C3; entonces ciempiés coloca su peón en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta A5, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás.

Ciempiés responde moviendo su peón de F7 a F6. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su alfil de Ciempiés avanza de H4 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a C5, y acto seguido ciempiés coloca su caballo en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D5 atrás. Ciempiés responde moviendo su alfil de G3 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D5.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su rey de Ciempiés avanza de G8 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D5; entonces ciempiés coloca su peón en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde las sombras, Puñalada. Ciempiés pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta D4. Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás, mientras ciempiés responde moviendo su alfil de D4 a F2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E6. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a H3; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7.

Desde las sombras, Puñalada. Ciempiés pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su alfil de Ciempiés avanza de F2 a E3, y nuestro héroe avanza su rey de E7 a E6. Ciempiés coloca su peón en H2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

En H1, Ciempiés corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Su dama de Ciempiés llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8; entonces su peón de Ciempiés avanza de G4 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de D8 a E7. Su dama de Ciempiés llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en D3.

Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D6 atrás, y acto seguido ciempiés responde moviendo su dama de D3 a C4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D6; entonces con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su peón de Ciempiés avanza de G3 a G2. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F6.

Ciempiés da jaque con su dama en C6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a G5.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Ciempiés responde moviendo su alfil de E3 a D2. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4. En G1, Ciempiés corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a H3. Ciempiés coloca su dama en B5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H4 atrás. Su dama de Ciempiés llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H3; entonces con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y acto seguido su dama de Ciempiés avanza de G7 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de H4 a G4. Ciempiés coloca su dama en B6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás. Ciempiés da jaque con su dama en H5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Desde las sombras, Puñalada. Ciempiés pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su dama de Ciempiés llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C4.

Su dama de Ciempiés avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4. Ciempiés da jaque con su peón en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3, mientras desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta G4. Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás.

Ciempiés responde moviendo su rey de G8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a F5, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2.

Su dama de Ciempiés avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3, mientras ciempiés coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Ciempiés da jaque con su dama en G2.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Su dama de Ciempiés llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Su dama de Ciempiés avanza de A6 a B5. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4, y ciempiés coloca su dama en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4, mientras desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta G6. Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F4 atrás.

Ciempiés responde moviendo su dama de H5 a A5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a D2, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3.

Su dama de Ciempiés avanza de D2 a A2. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, mientras ciempiés coloca su dama en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4, y desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta H5. Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás.

Ciempiés responde moviendo su dama de A7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a E3; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4.

Su dama de Ciempiés avanza de E3 a B6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5, y ciempiés coloca su dama en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6, mientras desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta G5. Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás.

Ciempiés responde moviendo su dama de A7 a A2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5.

Su dama de Ciempiés avanza de A8 a H1. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C5, mientras ciempiés coloca su dama en B1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en B2.

Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Ciempiés da jaque con su dama en C3.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de C4 a C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Ciempiés.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 51 s
Jugadas
145
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
27 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (145 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.

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