Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, Alberto C. se enfrenta a Araña.
Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su alfil de Alberto C. en G5.
¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Araña y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Araña mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de Alberto C.
Un golpe limpio: su alfil de Alberto C. derriba su peón en B2.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7. De B2 a E5, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Su caballo de Araña avanza de F6 a G4. Alberto C. avanza su alfil de E5 a F4, mientras araña coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
De F4 a G5, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Araña mueve su caballo de E4 a G5 y derriba su alfil de Alberto C.
Su caballo de Alberto C. ocupa F3, dejando G1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de G5 a H3, y acto seguido alberto C. desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4.
Araña mueve su caballo de G4 a E3 y derriba su peón de Alberto C.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Araña avanza de E3 a D5. Alberto C. avanza su caballo de D4 a C2, y araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su caballo en E3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Alberto C. ocupa D3, dejando D2 atrás.
Araña responde moviendo su caballo de D5 a E7; entonces alberto C. desliza su caballo por el tablero, de E3 a C4. Araña da jaque con su caballo en F2.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E3. Su caballo de Araña llega a G4 y amenaza al rey de Alberto C.
Alberto C. avanza su rey de E3 a F4, mientras araña coloca su caballo en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en G5.
Araña da jaque con su caballo en F7.
Su rey de Alberto C. ocupa F6, dejando G5 atrás. Araña responde moviendo su caballo de F7 a D6. Alberto C. pone en jaque con su caballo en B6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E8. Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en A4.
Su caballo de Araña avanza de E7 a F5. De A4 a C5, su caballo de Alberto C. se traga su peón de Araña.
Araña coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en E6.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B5. De E6 a D4, su caballo de Alberto C. se traga su caballo de Araña.
Araña responde moviendo su caballo de B5 a D6; entonces alberto C. desliza su rey por el tablero, de F6 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F5.
De D4 a F5, su caballo de Alberto C. se traga su caballo de Araña.
Su peón de Araña avanza de A6 a A5. Alberto C. avanza su caballo de F5 a D4, mientras araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su caballo en B3. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A4; entonces su caballo de Alberto C. ocupa A1, dejando B3 atrás.
Araña responde moviendo su rey de F7 a E8, y acto seguido alberto C. desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E7.
Con paso firme, Alberto C. lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Araña avanza de E7 a D7. Alberto C. avanza su rey de E5 a D5, y araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Araña responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces alberto C. desliza su rey por el tablero, de D5 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta D6, y su rey de Araña avanza de F8 a E8. Alberto C. avanza su peón de E6 a E7, mientras araña coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A2; entonces su rey de Alberto C. ocupa D6, dejando E6 atrás.
Araña responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido alberto C. desliza su rey por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8.
Coronación: en E8, Alberto C. transforma su peón en dama.
Su rey de Araña avanza de G8 a G7. Alberto C. avanza su rey de D7 a E6, y araña coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en F7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G5. Alberto C. pone en jaque con su dama en F5.
Araña responde moviendo su rey de G5 a H4; entonces alberto C. desliza su rey por el tablero, de E6 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G3.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E4, y su rey de Araña avanza de G3 a G2. Alberto C. pone en jaque con su dama en F3.
Araña coloca su rey en H2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G1; entonces su rey de Alberto C. ocupa E2, dejando E3 atrás.
Araña responde moviendo su rey de G1 a H2, y acto seguido alberto C. desliza su caballo por el tablero, de A1 a C2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G1.
Desde F2, su dama de Alberto C. obliga a Araña a defenderse.
Su rey de Araña avanza de G1 a H1. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su dama a F3.
Araña coloca su rey en H2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en F2. El peón de Araña corona en A1 y nace un dama hostil.
Mate. Su dama de Alberto C. en G2 deja a Araña sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 33 s
- Jugadas
- 101
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.