Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ciempiés en el piso 6.
¡Ciempiés mueve su torre de G3 a G5 y derriba su torre de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Tras derribar su caballo en G1, Ciempiés amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Ciempiés responde moviendo su alfil de F5 a H7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.
Ciempiés da jaque con su torre en G2.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y acto seguido ciempiés coloca su alfil en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F6.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Ciempiés desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Ciempiés: su torre se planta en G1.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Ciempiés da jaque con su peón en D3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a D8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G6. Su torre de Ciempiés avanza de G1 a G4.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G6 a G7.
Ciempiés coloca su peón en A6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G8.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta C7. Su torre de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás, mientras ciempiés responde moviendo su peón de D7 a D6.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a A3. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a B6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F7.
Su rey de Ciempiés avanza de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de F7 a A7. Ciempiés coloca su caballo en A8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de A7 a A8.
Ciempiés da jaque con su torre en G3.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D3 atrás, y ciempiés responde moviendo su peón de A6 a A5. nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a B6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3. Su torre de Ciempiés avanza de G3 a G1; entonces nuestro héroe avanza su torre de A8 a D8.
Ciempiés coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8, y desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A5.
Ciempiés responde moviendo su torre de G1 a D1, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a B5.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a D6.
Su rey de Ciempiés avanza de B5 a C4, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de D6 a E6. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Ciempiés en silencio.
Ciempiés coloca su rey en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta H1.
nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Ciempiés en jaque.
Ciempiés responde moviendo su rey de D5 a D6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su torre a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5; entonces su torre de Ciempiés avanza de H6 a H1. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3.
Jaque de Ciempiés: su torre se planta en H3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta G3, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás.
Un golpe cruel: su torre de Ciempiés captura su torre de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C5.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C7. Desde D6, su peón de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.
Su rey de Ciempiés avanza de C7 a D8, y nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. Ciempiés coloca su torre en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Tras derribar su alfil en C5, Ciempiés amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C5.
Ciempiés responde moviendo su rey de D8 a C8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Ciempiés avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6.
Ciempiés coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a D7.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta F8. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Ciempiés responde moviendo su rey de F8 a G7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Su rey de Ciempiés avanza de G8 a H8, y nuestro héroe avanza su dama de F7 a D7. Ciempiés coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 34 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 11
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.