Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G2.

Araña cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Jaque de Araña: su caballo se planta en G3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E4, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Jaque de Araña: su caballo se planta en G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su peón de Araña avanza de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Araña coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en D2.

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. En D1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H2; entonces con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4.

Tras derribar su peón en E2, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de H2 a H3. Araña da jaque con su dama en G2.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en G2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.

Araña responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a D1. Tras derribar su caballo en F3, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G2 a F3.

Su rey de Araña avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su torre de D1 a D7. Jaque de Araña: su peón se planta en E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a E4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando D7 atrás. Araña responde moviendo su peón de A6 a A5.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su peón de Araña avanza de C6 a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a F6.

Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en B4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando E7 atrás.

Araña responde moviendo su peón de B4 a B3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7.

Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en C2.

nuestro héroe avanza su rey de F7 a F6. En C1, Araña corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando F8 atrás. Araña responde moviendo su caballo de C1 a E2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su rey de Araña avanza de H8 a G8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 43 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 5
Material capturado (héroe / rival)
16 / 7
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 951 partidas terminadas (409 victorias, 153 derrotas, 389 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.

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