Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su peón de Araña!

nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido araña coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a E5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

En C1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su dama de Araña llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
11 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 8 % de las partidas de este piso.

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