Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Ciempiés.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su torre de Ciempiés!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.
Jaque de Ciempiés: su torre se planta en F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Ciempiés avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, mientras ciempiés coloca su alfil en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Jaque de Ciempiés: su alfil se planta en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás. Ciempiés da jaque con su caballo en F2.
De E4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Ciempiés.
Su torre de Ciempiés llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Ciempiés avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3, y ciempiés coloca su torre en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta E4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Ciempiés responde moviendo su rey de B8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su peón de Ciempiés avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5.
Jaque de Ciempiés: su torre se planta en F5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Ciempiés da jaque con su torre en C5.
Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Ciempiés responde moviendo su torre de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a B5.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a G2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C4.
Ciempiés da jaque con su caballo en D6.
De C4 a B4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
El peón de Ciempiés corona en G1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Jaque de Ciempiés: su caballo se planta en B5.
Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Ciempiés en silencio.
Ciempiés responde moviendo su dama de G1 a F1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C5. Su dama de Ciempiés llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en D4.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a E7, y acto seguido ciempiés coloca su dama en G4, acechando cada casilla. De E7 a F7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta A4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Ciempiés responde moviendo su rey de C8 a B8. De G6 a H5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés da jaque con su dama en E8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H6.
Su dama de Ciempiés llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De H6 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Ciempiés en silencio.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H4 atrás. Su dama de Ciempiés llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en F2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Ciempiés avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5.
Su dama de Ciempiés llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta G1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.
Ciempiés responde moviendo su dama de G1 a C1. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y su dama de Ciempiés avanza de B2 a B3. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C5.
Ciempiés coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta A4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D6 atrás.
Ciempiés responde moviendo su dama de A4 a A6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su dama de Ciempiés avanza de A4 a B3. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C5.
Ciempiés coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D6 atrás.
Ciempiés responde moviendo su dama de A4 a A8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D5, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su dama de Ciempiés avanza de A6 a D3. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B4.
Su dama de Ciempiés llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C5 atrás.
Ciempiés responde moviendo su rey de B8 a A7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su dama de Ciempiés avanza de A2 a G8. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5.
Ciempiés coloca su dama en G2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta F2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D6 atrás.
Ciempiés responde moviendo su dama de F2 a F4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su dama de Ciempiés avanza de H4 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5.
Ciempiés coloca su dama en A3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C6 atrás.
Ciempiés responde moviendo su dama de F8 a G7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6. Ciempiés da jaque con su dama en D4.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6. Ciempiés coloca su dama en B2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Ciempiés da jaque con su dama en F6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C5, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Ciempiés avanza de B7 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5. Ciempiés coloca su dama en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de C7 a D7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Ciempiés avanza de E7 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Ciempiés da jaque con su dama en H5.
Su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás, y ciempiés responde moviendo su dama de H5 a H3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Ciempiés avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Ciempiés.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 157
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 6
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (157 jugadas) ha durado más que el 100 % de las partidas de este piso.