Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Yeray D. se enfrenta a Araña de pozo.

¡Su rey de Yeray D. cae sobre A2 y derrota a su peón de Araña de pozo!

El duelo termina en tablas: Yeray D. y Araña de pozo se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Yeray D. desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su caballo a B5. Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta C1, mientras su caballo de Araña de pozo avanza de B5 a D6.

Yeray D. avanza su rey de C1 a B2. Araña de pozo da jaque con su peón en A3.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en B3. Sigilo. La trampa de Yeray D. deja a Araña de pozo confuso.

Su peón de Araña de pozo llega a C4 y amenaza al rey de Yeray D.

De B3 a B4, su rey de Yeray D. se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras yeray D. desliza su rey por el tablero, de B4 a A3. Gracias a Sigilo, Yeray D. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a C6. De A3 a A2, su rey de Yeray D. se traga su peón de Araña de pozo.

Su caballo de Araña de pozo avanza de D6 a F7, y acto seguido yeray D. avanza su rey de A2 a A3. Araña de pozo coloca su peón en B5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en B4.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Yeray D. ocupa A5, dejando B4 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de C4 a C3.

Yeray D. desliza su rey por el tablero, de A5 a B6, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a D6. Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta B7.

Gracias a Sigilo, Yeray D. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Su alfil de Araña de pozo avanza de G6 a E4. Yeray D. avanza su rey de B7 a B8, y acto seguido araña de pozo coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en C7; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su caballo hasta D8. Su rey de Yeray D. ocupa C8, dejando C7 atrás.

Araña de pozo responde moviendo su peón de C3 a C2, y yeray D. desliza su rey por el tablero, de C8 a B8. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a H1, mientras con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta C7.

Su torre de Araña de pozo avanza de D6 a H6. Yeray D. avanza su rey de C7 a B6.

El peón de Araña de pozo corona en C1 y nace un caballo hostil.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en C5. Su caballo de Araña de pozo llega a B3 y amenaza al rey de Yeray D.

Su rey de Yeray D. ocupa B6, dejando C5 atrás. Araña de pozo responde moviendo su alfil de H1 a E4, mientras yeray D. desliza su rey por el tablero, de B6 a A6.

Araña de pozo da jaque con su caballo en C5.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta A5; entonces su caballo de Araña de pozo avanza de C5 a E6. Yeray D. avanza su rey de A5 a B4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Araña de pozo coloca su peón en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en C4. Araña de pozo da jaque con su alfil en F5.

Su rey de Yeray D. ocupa C3, dejando C4 atrás, y araña de pozo responde moviendo su torre de H6 a H5. Yeray D. desliza su rey por el tablero, de C3 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a C5.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta E3. Su caballo de Araña de pozo avanza de D8 a F7; entonces yeray D. avanza su rey de E3 a F3.

Araña de pozo coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D6.

Su rey de Yeray D. ocupa E3, dejando F2 atrás, mientras araña de pozo responde moviendo su rey de D6 a D5. Yeray D. desliza su rey por el tablero, de E3 a D2, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a D6.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta C3. Su rey de Araña de pozo avanza de D6 a D5, y acto seguido yeray D. avanza su rey de C3 a B4.

Araña de pozo coloca su peón en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta H3.

Su rey de Yeray D. ocupa B6, dejando B5 atrás, y araña de pozo responde moviendo su torre de H5 a H8. Yeray D. desliza su rey por el tablero, de B6 a B7, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a H2.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta B6. El peón de Araña de pozo corona en H1 y nace un dama hostil.

Yeray D. avanza su rey de B6 a B5. Araña de pozo coloca su dama en F1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en B4.

Yeray D. activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su caballo hasta D4, mientras su rey de Yeray D. ocupa C3, dejando B4 atrás. Araña de pozo responde moviendo su alfil de F5 a G6, y yeray D. desliza su rey por el tablero, de C3 a D2.

Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en G2.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Araña de pozo avanza de D5 a C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Yeray D. y de Araña de pozo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 25 s
Jugadas
84
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 4
Habilidades usadas
5

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (84 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

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