Crónica de la batalla

Yeray D. desenvaina las piezas frente a Araña de pozo. La mazmorra observa en silencio.

Yeray D. responde con furia: su rey salta de E4 a F5 y captura su dama enemigo.

Ni Yeray D. ni Araña de pozo logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Yeray D. desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Gracias a Sigilo, Yeray D. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Araña de pozo da jaque con su torre en F4.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta G2. Su torre de Araña de pozo llega a G4 y amenaza al rey de Yeray D.

Yeray D. avanza su rey de G2 a F3. Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en F6.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en E3. Araña de pozo da jaque con su torre en E4.

Su rey de Yeray D. ocupa D3, dejando E3 atrás. Su torre de Araña de pozo llega a E2 y amenaza al rey de Yeray D.

Yeray D. desliza su rey por el tablero, de D3 a C4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a G4. Un golpe limpio: su rey de Yeray D. derriba su caballo en C3.

Su torre de Araña de pozo avanza de E2 a B2. De C3 a B2, su rey de Yeray D. se traga su torre de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su torre en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en A3. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta F6.

De A3 a A4, su rey de Yeray D. se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su peón de B7 a B6. Yeray D. desliza su rey por el tablero, de A4 a B5, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a E6.

Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta A6, mientras su peón de Araña de pozo avanza de G4 a G3. Yeray D. avanza su rey de A6 a B7.

Gracias a Sigilo, Yeray D. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Araña de pozo coloca su peón en D5, acechando cada casilla. De B7 a C7, su rey de Yeray D. se traga su peón de Araña de pozo.

Su torre de Araña de pozo llega a E7 y amenaza al rey de Yeray D.

Un golpe limpio: su rey de Yeray D. derriba su peón en B6.

Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en E6.

De B6 a C5, su rey de Yeray D. se traga su peón de Araña de pozo.

Yeray D. activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña de pozo en silencio.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a G2; entonces con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta D5. Su alfil de Araña de pozo avanza de G6 a F5, y acto seguido yeray D. avanza su rey de D5 a D4.

El peón de Araña de pozo corona en G1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en C3, mientras desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta E7. Su rey de Yeray D. ocupa C4, dejando C3 atrás, y araña de pozo responde moviendo su torre de E7 a B7.

Yeray D. desliza su rey por el tablero, de C4 a D5, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su dama a F1. Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta E5.

Su alfil de Araña de pozo avanza de F5 a E6. Un golpe limpio: su rey de Yeray D. derriba su alfil en E6.

Araña de pozo coloca su torre en B4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta B2.

Su rey de Yeray D. ocupa E4, dejando E5 atrás. Araña de pozo da jaque con su dama en F5.

De E4 a F5, su rey de Yeray D. se traga su dama de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a B1; entonces con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta G5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Su torre de Araña de pozo avanza de B1 a A1. Yeray D. avanza su rey de G5 a F4; entonces araña de pozo coloca su torre en B1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en E3. Su torre de Araña de pozo llega a B3 y amenaza al rey de Yeray D.

Su rey de Yeray D. ocupa D2, dejando E3 atrás. Araña de pozo responde moviendo su torre de B3 a B7, mientras yeray D. desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a H7. Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta D4.

Su torre de Araña de pozo llega a H4 y amenaza al rey de Yeray D.

Yeray D. avanza su rey de D4 a E3, y acto seguido araña de pozo coloca su torre en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en F4.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta D5, mientras su rey de Yeray D. ocupa E4, dejando F4 atrás. Araña de pozo responde moviendo su torre de D5 a A5, y yeray D. desliza su rey por el tablero, de E4 a D4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a H5. Con paso firme, Yeray D. lleva su rey hasta E4. Gracias a Sigilo, Yeray D. engaña a Araña de pozo sobre el tablero.

Su torre de Araña de pozo avanza de H5 a H2; entonces yeray D. avanza su rey de E4 a F3. Araña de pozo coloca su torre en H1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Yeray D. sitúa su rey en G2, y desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta H8. Su rey de Yeray D. ocupa G3, dejando G2 atrás, mientras araña de pozo responde moviendo su torre de H8 a H6.

Yeray D. desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. Su torre de Araña de pozo llega a H4 y amenaza al rey de Yeray D.

De G4 a H4, su rey de Yeray D. se traga su torre de Araña de pozo.

El duelo termina en tablas: Yeray D. y Araña de pozo se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 8 s
Jugadas
83
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
29 / 0
Primera captura
jugada 6
Habilidades usadas
6

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.

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