Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ciempiés en el piso 6.

Un golpe cruel: su peón de Ciempiés captura su dama de nuestro héroe en G4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Ciempiés y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su peón de Ciempiés cae sobre G4 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Ciempiés coloca su peón en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta H5, y su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Tras derribar su peón en F2, Ciempiés amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F2.

Jaque de Ciempiés: su peón se planta en G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a G3.

Su rey de Ciempiés avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5, y acto seguido ciempiés coloca su peón en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su torre hasta H4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.

Ciempiés responde moviendo su torre de H4 a B4. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Su peón de Ciempiés llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Su rey de Ciempiés avanza de E7 a E6. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de F4 a B4.

Ciempiés coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta G4, y su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando F8 atrás.

Ciempiés responde moviendo su rey de F6 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón en F7 y deja a Ciempiés en jaque.

Su rey de Ciempiés avanza de D7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Ciempiés coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.

Ciempiés responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y acto seguido su rey de Ciempiés avanza de D8 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Ciempiés coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Su rey de Ciempiés cae sobre B7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.

Ciempiés responde moviendo su rey de B7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Ciempiés avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido ciempiés coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Ciempiés responde moviendo su rey de C8 a B8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Ciempiés sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
16 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 6

Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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