Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Ciempiés.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D1 a C2 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Ciempiés logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Ciempiés da jaque con su alfil en F4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D3.
Su torre de Ciempiés llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Jaque de Ciempiés: su torre se planta en C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Ciempiés coloca su torre en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta E5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.
Ciempiés responde moviendo su torre de C8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6. Ciempiés da jaque con su alfil en D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7. Su torre de Ciempiés llega a B8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De B7 a B8, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Ciempiés.
Ciempiés coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta F6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F8, dejando B4 atrás.
Su alfil de Ciempiés llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B8 a B7, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su alfil a A1. De F8 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Su rey de Ciempiés avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de B7 a C7. Su alfil de Ciempiés llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta H3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando D8 atrás.
Ciempiés responde moviendo su peón de G4 a G3. De H6 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a H4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Su peón de Ciempiés avanza de F6 a F5. De H4 a G3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta A1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando E8 atrás. Ciempiés responde moviendo su alfil de A1 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a G8.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y su rey de Ciempiés avanza de D7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de G8 a H7, mientras ciempiés coloca su peón en H2, acechando cada casilla. De H7 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su alfil hasta C3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G6 atrás. El peón de Ciempiés corona en H1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G4. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Ciempiés da jaque con su alfil en E1.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5. Su dama de Ciempiés llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su dama hasta D1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Ciempiés da jaque con su dama en B1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su alfil a B4. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Ciempiés.
Jaque de Ciempiés: su dama se planta en H1.
nuestro héroe avanza su rey de H6 a G6, mientras ciempiés coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F4.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en B1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G5, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6, mientras su dama de Ciempiés avanza de E1 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en G8.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Ciempiés da jaque con su dama en F7.
Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F5 atrás. Ciempiés mueve su dama de F7 a B7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F3. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en B3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Ciempiés da jaque con su dama en B2.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3. Su dama de Ciempiés llega a A3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F3 atrás.
Ciempiés da jaque con su dama en A8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4, y con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F2, mientras su dama de Ciempiés avanza de A2 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3, y ciempiés coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E1.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Jaque de Ciempiés: su rey se planta en C6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4.
Su dama de Ciempiés llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en E6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Ciempiés da jaque con su dama en A2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando D2 atrás. Su dama de Ciempiés llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E2. Jaque de Ciempiés: su dama se planta en B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su dama de Ciempiés avanza de B5 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de E1 a D2.
Su dama de Ciempiés llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Ciempiés da jaque con su dama en B3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su dama a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.
Jaque de Ciempiés: su dama se planta en C2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en C2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Ciempiés se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 127
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 27 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (127 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.