Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds König landet auf B3 und besiegt Rattes Springer!
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6.
Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Rattes König rückt von F7 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5. Ratte rückt nach D5 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte zieht den Bauer von G4 nach H3 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach E4 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht.
Von F5 nach G4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H3.
Ratte rückt nach E6 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die König von H3 nach G4 vor, und ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, und gleich darauf unser Helds König nimmt H6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H6 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, und rattes Springer rückt von D5 nach B4 vor.
unser Held rückt die König von F7 nach E7 vor. Ratte rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D4.
Von C6 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte zieht den Springer von D4 nach E2 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5. Rattes Springer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.
Von B5 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte stellt die Springer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6. Von B3 nach C3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und rattes König rückt von F5 nach G5 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E5 vor, während ratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6; dann unser Helds König nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, während rattes König rückt von H6 nach H7 vor. unser Held rückt die König von G4 nach G5 vor, und ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7, und rattes König rückt von G5 nach F5 vor. unser Held rückt die König von G7 nach H6 vor, während ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3; dann unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F3 nach E3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3, während rattes König rückt von D4 nach C3 vor. unser Held rückt die König von G5 nach F4 vor, und ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und rattes König rückt von D4 nach C3 vor. unser Held rückt die König von E6 nach D5 vor, während ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1; dann unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes König rückt von B1 nach B2 vor. unser Held rückt die König von D2 nach D3 vor, und ratte stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1, und gleich darauf unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach B1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes König rückt von C1 nach B1 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A2; dann unser Helds König nimmt C1 ein und lässt C2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A2 nach B3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, während rattes König rückt von C4 nach C5 vor. unser Held rückt die König von E3 nach E4 vor, und ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und gleich darauf unser Helds König nimmt D6 ein und lässt E5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und rattes König rückt von A6 nach A5 vor. unser Held rückt die König von C6 nach C5 vor.
Ratte rückt nach A4 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B3; dann unser Helds König nimmt B5 ein und lässt B6 hinter sich.
Ratte rückt nach A3 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C4, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während rattes König rückt von A2 nach A1 vor.
unser Held rückt die König von C3 nach B3 vor, und ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C1, und gleich darauf unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C1 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach D2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes König rückt von B3 nach B4 vor.
unser Held rückt die König von D3 nach D4 vor, während ratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7, während rattes König rückt von C8 nach B7 vor.
unser Held rückt die König von E7 nach D7 vor, und ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7, und gleich darauf unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und rattes König rückt von A8 nach A7 vor.
unser Held rückt die König von C7 nach C6 vor, während ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A5; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, während rattes König rückt von B5 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von D4 nach C5 vor, und ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A5, und gleich darauf unser Helds König nimmt C5 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A5 nach A4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und rattes König rückt von A3 nach A2 vor.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 6 min 17 s
- Züge
- 202
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 7
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2645 beendeten Partien gewonnen (1124 Siege, 427 Niederlagen, 1094 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (202 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.