Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds Dame landet auf A7 und besiegt Rattes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, während rattes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, und ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4.
Ratte rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A7; dann unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Von F5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von E6 nach F7 vor. Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf unser Helds König nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8, und rattes König rückt von H6 nach G5 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf A7.
Ratte stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Von A7 nach C7 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte zieht den König von F4 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E7.
Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Rattes König rückt von F4 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6. Von D5 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von H7 nach H6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf A7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Matt. unser Helds Dame auf C8 lässt Ratte keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 33 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.