Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von C7 nach G7 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3; dann rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, während unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F4.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.

Rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach E5.

Ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E4, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann rattes Springer rückt von D2 nach B3 vor. unser Held rückt die König von F4 nach F5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf A5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.

Rattes Springer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6. Ratte setzt mit der Springer auf E4 schach.

unser Held rückt die König von F6 nach G6 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C5, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.

Rattes Springer fällt auf E6 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D4.

unser Held rückt die König von F5 nach G6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C2. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von G7 nach D4.

Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.

Rattes König rückt von E6 nach D5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.

Ratte stellt die König auf C4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B2.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F4 führt.

Ratte antwortet, indem er die Dame von B2 nach D4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G7.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der Dame springt von C7 nach G7.

Rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.

Ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, während unser Helds Dame nimmt C7 ein und lässt F7 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach B2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C7 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E6, und gleich darauf rattes König rückt von A1 nach B1 vor.

unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2, und unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach A1 zieht.

unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C4; dann rattes König rückt von B1 nach A1 vor.

unser Held setzt mit der Dame auf G1 schach.

Ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Von B4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2, während unser Helds Dame nimmt E3 ein und lässt G1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach D1 zieht.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 23 s
Züge
89
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 4
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2672 beendeten Partien gewonnen (1136 Siege, 431 Niederlagen, 1105 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 75 % der Partien auf dieser Etage.

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