Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C4 nach D5 und schlägt die feindliche Bauer.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3, und rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, während rattes König rückt von E7 nach F7 vor. unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor, und ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Ratte rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Von F4 nach G5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Rattes König rückt von E7 nach F7 vor. unser Held rückt die König von B3 nach B2 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5; dann unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während rattes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte setzt mit der Bauer auf C3 schach.

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes König rückt von G7 nach F6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D3.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6; dann unser Helds Dame nimmt G5 ein und lässt F5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, während rattes König rückt von C6 nach B6 vor.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf C4 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 21 s
Züge
61
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2685 beendeten Partien gewonnen (1141 Siege, 433 Niederlagen, 1111 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 1