Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von B8 nach C7 und schlägt die feindliche Dame.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach D2, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf A5.
Rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Dame von H8 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6.
Von H4 nach G6 verschlingt unser Helds Springer Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor. unser Held rückt die Springer von G6 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D3. Ratte schlägt die Bauer auf G2 und setzt unser Held schach.
unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf G7 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach G4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C5.
Rattes Dame rückt von G4 nach G8 vor. Von A5 nach C7 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Dame auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach E2, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von E2 nach H2 zieht.
Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B6. Ratte zieht den Dame von H2 nach C7 und stürzt unser Helds Läufer.
unser Held rückt die Springer von B6 nach A4 vor, während ratte stellt die Dame auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5; dann unser Helds Springer nimmt A8 ein und lässt B6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A4.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5. Ratte setzt mit der Dame auf F5 schach.
unser Held rückt die König von A5 nach B6 vor. Rattes Dame erreicht F2 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F3.
unser Helds König nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf C3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach B7. Rattes Dame erreicht F3 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B8, und rattes Dame rückt von F3 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Rattes Dame erreicht B5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt A7 ein und lässt B8 hinter sich. Ratte schlägt die Bauer auf C5 und setzt unser Held schach.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A8 nach B6, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7, während rattes Dame rückt von B5 nach E2 vor.
unser Held rückt die König von B7 nach A7 vor, und ratte stellt die Dame auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H4, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt C8 ein und lässt B6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von H4 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B7 nach B8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A8, und rattes König rückt von F7 nach G6 vor.
unser Held rückt die König von A8 nach B8 vor. Rattes Dame erreicht C7 und bedroht unser Helds König.
Von B8 nach C7 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 38 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.