Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf E4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Rattes Bauer fällt auf D4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Held rückt die König von D2 nach D1 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6. unser Held schlägt die Bauer auf D4 und setzt Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D4 nach C6.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Springer auf C6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die König von C2 nach C3 vor; dann ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, und unser Helds König nimmt A1 ein und lässt B2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5; dann rattes König rückt von C3 nach D3 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach D2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E8 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Rattes König rückt von D2 nach C2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E2 schach.

Ratte stellt die König auf C1 und beobachtet jedes Feld. Von C2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König fällt auf C2 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach D1 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A2; dann rattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor. Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B1.

unser Helds König nimmt C3 ein und lässt B3 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf D3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B2; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held rückt die König von B2 nach A2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3, und unser Helds König nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach A2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6.

Rattes Dame erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von A2 nach B2 vor, und gleich darauf ratte stellt die Dame auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von E2 nach G4 zieht.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H1. Ratte setzt mit der Dame auf D3 schach.

unser Held rückt die König von A3 nach A2 vor; dann ratte stellt die Dame auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Dame auf E4 und setzt Ratte schach.

Rattes König fällt auf E4 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Helds König nimmt B2 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach D4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3.

Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C4.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf F4.

unser Helds König nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F4 nach F3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und gleich darauf rattes König rückt von F4 nach F5 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von F3 nach G2 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf H2 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1. Von G1 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf G1.

unser Held rückt die König von D5 nach D4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2, während unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach H1 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und gleich darauf rattes König rückt von H2 nach H1 vor.

unser Held rückt die König von F1 nach F2 vor; dann ratte stellt die König auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3, und unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H3 nach H2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann rattes König rückt von H1 nach G1 vor.

unser Held rückt die König von G3 nach F4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2, während unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E2 nach F1 zieht.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D5, und gleich darauf rattes König rückt von G1 nach H2 vor.

unser Held rückt die König von F4 nach F5 vor; dann ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach G1 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D4 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.

Rattes König rückt von G2 nach F2 vor. unser Held rückt die König von F5 nach F4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F2. unser Held setzt mit der Dame auf E3 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F2 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E4, und gleich darauf rattes König rückt von F1 nach F2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E2 schach.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf E2.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 51 s
Züge
164
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 8
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 42
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (164 Züge) dauerte länger als 97 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 1