Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Nicolas C. Spinne.
Nicolas C.s König landet auf F2 und besiegt Spinnes Springer!
Schachmatt! Nicolas C. stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach E3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Spinnes Bauer.
Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach F2 zieht. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s König stürzt die Springer auf F2.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F8. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach H4, und spinnes Bauer rückt von C7 nach C6 vor.
Nicolas C. rückt die Bauer von G2 nach G4 vor, während spinne stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf H5.
Spinne zieht den Springer von F6 nach H5 und stürzt Nicolas C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Springer auf H5.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H6 führt.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H7. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach F3, während spinnes König rückt von H7 nach G8 vor.
Von F3 nach G5 verschlingt Nicolas C.s Springer Spinnes Bauer.
Spinne stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H8. Nicolas C. setzt mit der Springer auf F7 schach.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Spinne verschwindet spurlos.
Spinne antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. Umwandlung: auf H8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.
Spinne rückt nach F7 vor und holt sich unsere Springer.
Mit fester Hand führt Nicolas C. die Turm nach H6. Spinnes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. Nicolas C. setzt mit der Dame auf H7 schach.
Spinne stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Dame auf G7; dann aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C4.
Nicolas C. setzt das finale Matt von H8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 40 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.