Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Nicolas C. Fledermaus.

Nicolas C. antwortet mit Wut: der Dame springt von G7 nach H7 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Fledermaus flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Fledermaus zieht den Turm von H6 nach H2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach G5, während fledermauss Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und fledermaus stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach D3. Umwandlung: auf G8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.

Fledermaus antwortet, indem er die Springer von B7 nach A5 zieht. Nicolas C. setzt mit der Dame auf G7 schach.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E8. Von E2 nach D3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Fledermauss Bauer.

Dank Tarnung täuscht Nicolas C. Fledermaus auf dem Brett.

Fledermauss Bauer rückt von A4 nach A3 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Fledermaus stellt die Springer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Von C2 nach B3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Fledermauss Springer.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Turm nach H7. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Turm auf H7.

Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von A7 nach A6 zieht. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D8. Nicolas C. setzt mit der Dame auf G5 schach.

Fledermauss König rückt von D8 nach C8 vor. Matt. Nicolas C.s Dame auf G8 lässt Fledermaus keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
33 s
Züge
25
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 4

Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 639 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 244 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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