Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf F4 und besiegt Fledermauss Turm!

unser Held muss fliehen. Fledermaus hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, während mit Dungeon-List führt Fledermaus die Turm nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und fledermauss Springer rückt von B7 nach D8 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor, während fledermaus stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Turm nach F4; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.

Fledermaus zieht den Bauer von E4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während fledermauss Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor, und fledermaus stellt die Bauer auf F2 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf F4.

Fledermauss Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F4 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und fledermauss Springer rückt von D8 nach C6 vor.

unser Held muss fliehen. Fledermaus hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
46 s
Züge
24
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 1
Erster Schlagzug
Zug 6

Statistik von Etage 4

Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 638 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 243 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (24 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

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