Schlachtchronik
Yago González V. zieht die Figuren gegen Tausendfüßler. Der Dungeon wacht schweigend.
Yago González V. antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach G3 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Yago González V. Schachmatt und Tausendfüßler flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt Yago González V. die Springer nach E2, während tausendfüßlers Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Von A1 nach A6 verschlingt Yago González V.s Turm Tausendfüßlers Bauer.
Tausendfüßler stellt die Springer auf C6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Springer nach B4.
Von A3 nach B4 verschlingt Yago González V.s Läufer Tausendfüßlers Springer.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht; dann yago González V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von B4 nach A3. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach C4.
Von E2 nach D4 verschlingt Yago González V.s Springer Tausendfüßlers Bauer.
Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf G1.
Yago González V. rückt die König von E1 nach F2 vor, während tausendfüßler stellt die Turm auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von F2 nach G3 verschlingt Yago González V.s König Tausendfüßlers Turm.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach E7. Indem er die Läufer auf F5 nimmt, setzt Yago González V. Tausendfüßler schach.
Tausendfüßler antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt Yago González V. Tausendfüßler schach.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach C8. Schach: Yago González V. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E7 führt.
Tausendfüßlers König rückt von C8 nach B8 vor. Yago González V. rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und tausendfüßler stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die Turm auf E6. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach E2. Von E6 nach E2 verschlingt Yago González V.s Turm Tausendfüßlers Bauer.
Tausendfüßler antwortet, indem er die König von B8 nach C7 zieht; dann yago González V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach G4.
Von D6 aus zwingt Yago González V.s Bauer Tausendfüßler zur Verteidigung.
Tausendfüßlers König rückt von C7 nach D7 vor. Yago González V. rückt die Springer von E7 nach D5 vor, während tausendfüßler stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach A5.
Umwandlung: auf D8 verwandelt Yago González V. einen Bauern in eine Dame.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht. Schach: Yago González V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach B7. Yago González V. setzt mit der Dame auf B6 schach.
Tausendfüßlers König rückt von B7 nach C8 vor. Von E8 aus zwingt Yago González V.s Turm Tausendfüßler zur Verteidigung.
Tausendfüßler stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Yago González V. setzt das finale Matt von E6 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 5 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 6
Gegen Tausendfüßler haben Helden 54 % von 360 beendeten Partien gewonnen (193 Siege, 47 Niederlagen, 120 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 22 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 32 % der Partien auf dieser Etage.