Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Yago González V. gegen Alpha-Fledermaus auf Etage 8.
Yago González V. antwortet mit Wut: der Springer springt von D4 nach C2 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Yago González V. Schachmatt und Alpha-Fledermaus flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Yago González V. schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von C2 nach D3.
Alpha-Fledermaus setzt mit der Läufer auf G3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Läufer nach E5. Yago González V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach E4.
Ein grausamer Schlag: Alpha-Fledermauss Bauer schlägt Yago González V.s Bauer auf E4.
Yago González V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Läufer nach G7. Mit fester Hand führt Yago González V. die Turm nach E1; dann alpha-Fledermauss Bauer rückt von H3 nach H2 vor.
Yago González V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Auf H1 wandelt Alpha-Fledermaus um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Yago González V. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B2 nach D4.
Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Springer nach G6, während yago González V.s Turm nimmt E2 ein und lässt E4 hinter sich. Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Dame von H1 nach D5 zieht.
Yago González V. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von D4 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die König nach D8. Mit fester Hand führt Yago González V. die Bauer nach D4, und gleich darauf alpha-Fledermauss Läufer rückt von D6 nach G3 vor.
Yago González V. rückt die Turm von E2 nach B2 vor. Alpha-Fledermauss Dame erreicht F5 und bedroht Yago González V.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Läufer nach C7, und yago González V.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Alpha-Fledermaus setzt mit der Dame auf G4 schach.
Yago González V. gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Springer nach F8. Mit fester Hand führt Yago González V. die Läufer nach E5; dann alpha-Fledermauss Dame rückt von G4 nach F5 vor.
Yago González V. rückt die Turm von B2 nach B4 vor. Alpha-Fledermaus setzt mit der Dame auf C2 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Dame nach C6. Yago González V. schlägt die Läufer auf C7 und setzt Alpha-Fledermaus schach.
Alpha-Fledermauss Dame fällt auf C7 und reißt Yago González V. die Läufer weg.
Yago González V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D4 nach D5. Alpha-Fledermaus setzt mit der Dame auf C5 schach.
Mit fester Hand führt Yago González V. die Turm nach D4. Alpha-Fledermauss Dame erreicht C3 und bedroht Yago González V.s König.
Yago González V. rückt die König von E3 nach E4 vor. Schach von Alpha-Fledermaus: die Dame pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yago González V. die Turm auf D3. Alpha-Fledermaus setzt mit der Dame auf C4 schach.
Yago González V.s Springer nimmt D4 ein und lässt F3 hinter sich. Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, während yago González V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Dame nach C2. Yago González V. schlägt die feindliche Dame: der Springer springt von D4 nach C2.
Alpha-Fledermauss Bauer rückt von E6 nach E5 vor. Yago González V. rückt die Turm von D3 nach A3 vor, und gleich darauf alpha-Fledermaus stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Und es ist Schachmatt: Yago González V. beendet die Partie auf A8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 42 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 23 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 239 beendeten Partien gewonnen (99 Siege, 77 Niederlagen, 63 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 41 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.